NewsBlog

Battle Tanks для MacOS X 10.5 и 10.4

5 September 2008

Смеркалось, ничто не предвещало беды.
ВНЕЗАПНО! MacOS X 10.4/5 universal build.

Comments: 17 Comments
Tags: Релизы

И про старуху бывает порнуха!

3 September 2008

Недавно мы обнаружили ужасный баг, который мешал бедным пользователям подключаться друг к другу и к серверу :(((
Я залил два микропатча и релиз 0.8.7686.
Качайте update1+2 если у вас ванилла 0.8.7656 и update2 если вы уже устанавливали update1.

Comments: 6 Comments

Тест новой патчесистемы

1 September 2008

После недели мучений, я родил ещё один велосипед для этого жестокого мира! Это простая система патчей для пользователей windows™. Апдейт на версию 0.8.7667 занимает всего 900 килобайт — испытайте истинное наслаждение от обновлений!

Версия 7667 чинит неприятный треск в звуках, обновляет французскую версию (чрезвычайно полезная вещь для русских пользователей, правда!) и правильно расставляет заглавные буквы в никах. Помогите нам улучшать нашу уютненькую аркаду, скачайте патч прямо сейчас!

Comments: No Comments
Tags: Релизы

Встречайте Battle Tanks 0.8 Final!

15 August 2008

Случилось то, о чем так долго говорили большевики: после месяца доделок мы готовы представить вам финальную версию Battle Tanks 0.8.7656. Теперь и для Мак-юзеров! Спасибо всем, кто постил багрепорты. Ждем от вас новых!

Полный changelog для версии 0.8 уже перевалил за 100 строк, поэтому приведем только отличия от 0.8-RC1.

Общее:

  • Движок портирован на MacOS X 10.5 Leopard. Порт для 10.4 Tiger в проекте.
  • На радость линуксоедам для scons добавлена цель “install”.
  • Добавлена украинская локализация и новые диакритические символы для кириллической кодовой страницы.
  • За счет лучшего подсчета временных задержек, основанного на простой гистограмме ошибок, а также нового способа сериализации флоатов, улучшилось качество жизни игры по сети.
  • Добавлен кеш DNS для избежания задержки при сканировании серверов.

Интерфейс:

  • Покрашены серверы в диалоге подключения: зелеными отображаются живые, белыми - мертвые. Появился индикатор поиска сканирования.
  • Кнопки теперь подсвечиваются при наведении. Мелочь, а приятно.
  • Системные сообщения в сетевой игре отоборажаются на языке игрока, а не сервера.
  • Перерисованы системные иконки для пользователей XP, Vista и Mac.

Геймплей:

  • Повреждения танкового снаряда увеличены.
  • Теперь в момент момент смерти шилка опорожняет свой кузов. Если внутри были солдаты или ядерные мины - они вываливаются на радость всем :)

Фиксы:

  • Исправлена неправильная работа UDP под BSD-системами.
  • Исправлены зависания при сканировании серверов.
  • Починен крэш на компьютерах без звуковой карты.
  • Неправильное число каналов в ogg stream теперь правильное.
  • Проблемы широковещательных UDP больше не проблемы.
  • Пофиксен баг, позволяющий некоторым объектам не умирать. (Вы все, наверное, видели вечный космопорт на кооперативных картах.)
  • А так же исправлена уйма мелких, но очень противных ошибок.

Внимание! Сервер для интернет-игры тоже обновился, поэтому не пытайтесь подключаться к нему со старых клиентов.

Comments: 18 Comments
Tags: Релизы

Оно живое! Оно шевелится!

5 August 2008

Благодарные потомки запомнят 5 августа 2008-года как день, когда Battle Tanks впервые заработали под MacOS X. Пруфпик:

Comments: 5 Comments

Offtopic

1 August 2008

У нас прямо только что было затмение! Завидуйте! :)
photo by lj user otmenych

Comments: No Comments

Украинская локализация

21 July 2008

Благодаря Вадиму Нехаю наша игра обзавелась украинской локализацией. Спасибо ему!

Локализация будет включена в окончательный релиз 0.8.xxxx, но те, кому не терпится, могут найти ее в SVN.

Пользуясь случаем, мы обращаемся к тем, кто уже переводил нашу игру на родной язык: в игре появилось много новых фраз, которые еще не переведены. Мы будем очень признательны, если вы обновите локализацию.

Comments: 1 Comment

После пяти лет месяцев непосильного труда…

11 July 2008

С момента выхода 0.7.5800 прошло пять месяцев и 1679 коммитов. И мы решили, что больше тянуть с релизом нельзя. Но так как код еще не до конца отлажен, представляем на ваш суд промежуточный билд Battle Tanks 0.8-RC1. Внутри так много нововведений и фич, что наш скромный коллектив уже не справляется с тестированием. Надеемся в этом на вашу поддержку и помощь.

Вкратце список нововведений:

Мультиплейер

  • Командная игра и два новых режима: Team DeathMatch и Capture the Flag.
  • Реализована игра посредством Всемирной-интернет-сети-компьютеров и запущены три наших собственных сервака для этого (CTF, Deatchmatch и Cooperative). Пока что они работают в тестовом режиме, но каждый желающий уже может подключиться к ним: просто кликните по кнопке Scan в меню Join the Game и ищите в списке btanks.media.netive.ru.
  • Для энтузиастов добавлена возможность запуска собственного standalone сервера.

Графика и звук

  • Благодаря нашей библиотеке D3dSDL, танки под Microsoft® Windows™ теперь используют DirectX™® вместо OpenGL™. Это очень позитивно сказалось на производительности.
  • Разрешения экрана больше не зашиты в код, а берутся из SDL.
  • Поддержка OpenAL, наконец-то, прекращена. Отныне, звук обрабатывается нашей собственной библиотекой Clunk.
  • Добавлено несколько новых звуков.

Управление и геймплей

  • Убран эффект замедления/ускорения
  • Улучшено управление с клавиатуры при стрельбе по диагонали (да, мы сделали это).
  • Чтобы усилить поскучневшую в последних релизах шилку мы сделали ей поворачивающуюся и самонаводящуюся башню.
  • Гранаты и мортирные снаряды теперь перелетают через препятствия.
  • Улучшен подсчет фрагов и добавлен “телефраг”: из двоих зашедших в один телепорт, в живых остается последний.
  • Автоматически сообщения в чат о подключении/отключении игроков, а так же о их безвременной кончине. Сообщения от игроков в командной игре покрашены в цвета команд.

Карты

  • Добавлена новая карта для Deathmatch и CTF, “Four Rooms”.
  • В дистрибутив включен редактор карт (который по-прежнему user-unfriendly).
  • В скрипты добавлены таймеры и эффект “ОВЕЧ” для невозбранного управления объектами через LUA. Можно рисовать скриптовые сценки :)

Код
Инкрементальный сетевой протокол, новая сериализационная модель и сжатие по словарю позволили сократить объем передаваемых по сети данных в несколько раз. Весь код портирован на g++ 4.3. Все ресурсы игры помещены в один большой архив resources.dat (это должно прийтись по вкусу собирателям .deb’ок, .rpm’ок и прочих ebuild’ов). Отказ от sigc++ в пользу собственной библиотеки. Также был улучшен генератор случайных чисел.

Уф! Но и это еще не все! Кому интересен весь список имзменений может почитать полный changelog. А мы с нетерпением ждем ваших багрепортов!

P.S. Мак-юзеры, к сожалению, пока остаются без билда. Но мы помним о вас.

Comments: 32 Comments
Tags: Релизы

Дегенеративный саундтрек

9 June 2008

Мы открыли новый раздел сайта: «Музыка из танчиков», так что вы можете послушать и скачать наш дегенеративный саундтрек, пока мы заняты сборкой сервера для интернет-игры.

А какая ваша любимая мелодия?

Loading ... Loading ...

Оставайтесь с нами, есть небольшой шанс, что мы релизнемся уже на этой неделе!

Comments: 1 Comment

Коротко о главном

4 May 2008

Урановые рудники дают о себе знать: уже четыре месяца нет релиза. Но мы, как настоящие герои и патриоты, не сдаемся. Грядет очередной «самый масштабный» термоядерный релиз. Кроме всего прочего, в нём будет поддержка командной игры и Capture The Flag! Код уже на 95% закончен, осталось тестирование и новая карта.

Страждущие линуксоиды уже могут тащить всё из svn.

Comments: 12 Comments