Смеркалось, ничто не предвещало беды.
ВНЕЗАПНО! MacOS X 10.4/5 universal build.
NewsBlog
Battle Tanks для MacOS X 10.5 и 10.4
5 September 2008И про старуху бывает порнуха!
3 September 2008Недавно мы обнаружили ужасный баг, который мешал бедным пользователям подключаться друг к другу и к серверу :(((
Я залил два микропатча и релиз 0.8.7686.
Качайте update1+2 если у вас ванилла 0.8.7656 и update2 если вы уже устанавливали update1.
Тест новой патчесистемы
1 September 2008После недели мучений, я родил ещё один велосипед для этого жестокого мира! Это простая система патчей для пользователей windows™. Апдейт на версию 0.8.7667 занимает всего 900 килобайт — испытайте истинное наслаждение от обновлений!
Версия 7667 чинит неприятный треск в звуках, обновляет французскую версию (чрезвычайно полезная вещь для русских пользователей, правда!) и правильно расставляет заглавные буквы в никах. Помогите нам улучшать нашу уютненькую аркаду, скачайте патч прямо сейчас!
Встречайте Battle Tanks 0.8 Final!
15 August 2008Случилось то, о чем так долго говорили большевики: после месяца доделок мы готовы представить вам финальную версию Battle Tanks 0.8.7656. Теперь и для Мак-юзеров! Спасибо всем, кто постил багрепорты. Ждем от вас новых!
Полный changelog для версии 0.8 уже перевалил за 100 строк, поэтому приведем только отличия от 0.8-RC1.
Общее:
- Движок портирован на MacOS X 10.5 Leopard. Порт для 10.4 Tiger в проекте.
- На радость линуксоедам для scons добавлена цель “install”.
- Добавлена украинская локализация и новые диакритические символы для кириллической кодовой страницы.
- За счет лучшего подсчета временных задержек, основанного на простой гистограмме ошибок, а также нового способа сериализации флоатов, улучшилось качество
жизниигры по сети. - Добавлен кеш DNS для избежания задержки при сканировании серверов.
Интерфейс:
- Покрашены серверы в диалоге подключения: зелеными отображаются живые, белыми - мертвые. Появился индикатор поиска сканирования.
- Кнопки теперь подсвечиваются при наведении. Мелочь, а приятно.
- Системные сообщения в сетевой игре отоборажаются на языке игрока, а не сервера.
- Перерисованы системные иконки для пользователей XP, Vista и Mac.
Геймплей:
- Повреждения танкового снаряда увеличены.
- Теперь в момент момент смерти шилка опорожняет свой кузов. Если внутри были солдаты или ядерные мины - они вываливаются на радость всем :)
Фиксы:
- Исправлена неправильная работа UDP под BSD-системами.
- Исправлены зависания при сканировании серверов.
- Починен крэш на компьютерах без звуковой карты.
- Неправильное число каналов в ogg stream теперь правильное.
- Проблемы широковещательных UDP больше не проблемы.
- Пофиксен баг, позволяющий некоторым объектам не умирать. (Вы все, наверное, видели вечный космопорт на кооперативных картах.)
- А так же исправлена уйма мелких, но очень противных ошибок.
Внимание! Сервер для интернет-игры тоже обновился, поэтому не пытайтесь подключаться к нему со старых клиентов.
Оно живое! Оно шевелится!
5 August 2008Благодарные потомки запомнят 5 августа 2008-года как день, когда Battle Tanks впервые заработали под MacOS X. Пруфпик:

Украинская локализация
21 July 2008Благодаря Вадиму Нехаю наша игра обзавелась украинской локализацией. Спасибо ему!
Локализация будет включена в окончательный релиз 0.8.xxxx, но те, кому не терпится, могут найти ее в SVN.
Пользуясь случаем, мы обращаемся к тем, кто уже переводил нашу игру на родной язык: в игре появилось много новых фраз, которые еще не переведены. Мы будем очень признательны, если вы обновите локализацию.
После пяти лет месяцев непосильного труда…
11 July 2008
С момента выхода 0.7.5800 прошло пять месяцев и 1679 коммитов. И мы решили, что больше тянуть с релизом нельзя. Но так как код еще не до конца отлажен, представляем на ваш суд промежуточный билд Battle Tanks 0.8-RC1. Внутри так много нововведений и фич, что наш скромный коллектив уже не справляется с тестированием. Надеемся в этом на вашу поддержку и помощь.
Вкратце список нововведений:
Мультиплейер
- Командная игра и два новых режима: Team DeathMatch и Capture the Flag.
- Реализована игра посредством Всемирной-интернет-сети-компьютеров и запущены три наших собственных сервака для этого (CTF, Deatchmatch и Cooperative). Пока что они работают в тестовом режиме, но каждый желающий уже может подключиться к ним: просто кликните по кнопке Scan в меню Join the Game и ищите в списке btanks.media.netive.ru.
- Для энтузиастов добавлена возможность запуска собственного standalone сервера.
Графика и звук
- Благодаря нашей библиотеке D3dSDL, танки под Microsoft® Windows™ теперь используют DirectX™® вместо OpenGL™. Это очень позитивно сказалось на производительности.
- Разрешения экрана больше не зашиты в код, а берутся из SDL.
- Поддержка OpenAL, наконец-то, прекращена. Отныне, звук обрабатывается нашей собственной библиотекой Clunk.
- Добавлено несколько новых звуков.
Управление и геймплей
- Убран эффект замедления/ускорения
- Улучшено управление с клавиатуры при стрельбе по диагонали (да, мы сделали это).
- Чтобы усилить поскучневшую в последних релизах шилку мы сделали ей поворачивающуюся и самонаводящуюся башню.
- Гранаты и мортирные снаряды теперь перелетают через препятствия.
- Улучшен подсчет фрагов и добавлен “телефраг”: из двоих зашедших в один телепорт, в живых остается последний.
- Автоматически сообщения в чат о подключении/отключении игроков, а так же о их безвременной кончине. Сообщения от игроков в командной игре покрашены в цвета команд.
Карты
- Добавлена новая карта для Deathmatch и CTF, “Four Rooms”.
- В дистрибутив включен редактор карт (который по-прежнему user-unfriendly).
- В скрипты добавлены таймеры и эффект “ОВЕЧ” для невозбранного управления объектами через LUA. Можно рисовать скриптовые сценки :)
Код
Инкрементальный сетевой протокол, новая сериализационная модель и сжатие по словарю позволили сократить объем передаваемых по сети данных в несколько раз. Весь код портирован на g++ 4.3. Все ресурсы игры помещены в один большой архив resources.dat (это должно прийтись по вкусу собирателям .deb’ок, .rpm’ок и прочих ebuild’ов). Отказ от sigc++ в пользу собственной библиотеки. Также был улучшен генератор случайных чисел.
Уф! Но и это еще не все! Кому интересен весь список имзменений может почитать полный changelog. А мы с нетерпением ждем ваших багрепортов!
P.S. Мак-юзеры, к сожалению, пока остаются без билда. Но мы помним о вас.
Дегенеративный саундтрек
9 June 2008Оставайтесь с нами, есть небольшой шанс, что мы релизнемся уже на этой неделе!
Коротко о главном
4 May 2008Урановые рудники дают о себе знать: уже четыре месяца нет релиза. Но мы, как настоящие герои и патриоты, не сдаемся. Грядет очередной «самый масштабный» термоядерный релиз. Кроме всего прочего, в нём будет поддержка командной игры и Capture The Flag! Код уже на 95% закончен, осталось тестирование и новая карта.
Страждущие линуксоиды уже могут тащить всё из svn.
