Archive for the ‘Всякая всячина’ Category

И про старуху бывает порнуха!

3 September 2008

Недавно мы обнаружили ужасный баг, который мешал бедным пользователям подключаться друг к другу и к серверу :(((
Я залил два микропатча и релиз 0.8.7686.
Качайте update1+2 если у вас ванилла 0.8.7656 и update2 если вы уже устанавливали update1.

Comments: 6 Comments

Оно живое! Оно шевелится!

5 August 2008

Благодарные потомки запомнят 5 августа 2008-года как день, когда Battle Tanks впервые заработали под MacOS X. Пруфпик:

Comments: 5 Comments

Offtopic

1 August 2008

У нас прямо только что было затмение! Завидуйте! :)
photo by lj user otmenych

Comments: No Comments

Украинская локализация

21 July 2008

Благодаря Вадиму Нехаю наша игра обзавелась украинской локализацией. Спасибо ему!

Локализация будет включена в окончательный релиз 0.8.xxxx, но те, кому не терпится, могут найти ее в SVN.

Пользуясь случаем, мы обращаемся к тем, кто уже переводил нашу игру на родной язык: в игре появилось много новых фраз, которые еще не переведены. Мы будем очень признательны, если вы обновите локализацию.

Comments: 1 Comment

Дегенеративный саундтрек

9 June 2008

Мы открыли новый раздел сайта: «Музыка из танчиков», так что вы можете послушать и скачать наш дегенеративный саундтрек, пока мы заняты сборкой сервера для интернет-игры.

А какая ваша любимая мелодия?

Loading ... Loading ...

Оставайтесь с нами, есть небольшой шанс, что мы релизнемся уже на этой неделе!

Comments: 1 Comment

Коротко о главном

4 May 2008

Урановые рудники дают о себе знать: уже четыре месяца нет релиза. Но мы, как настоящие герои и патриоты, не сдаемся. Грядет очередной «самый масштабный» термоядерный релиз. Кроме всего прочего, в нём будет поддержка командной игры и Capture The Flag! Код уже на 95% закончен, осталось тестирование и новая карта.

Страждущие линуксоиды уже могут тащить всё из svn.

Comments: 12 Comments

Сломим врага — дадим отпор OpenAL!

24 March 2008

Поддержка OpenAL наконец-то почила в бозе. Теперь у нас своя крутая система генерации 3D-звука. Вы можете написать мне что вы думаете о ней или, если хотите, использовать её для своих целей.

Полдела сделано. Осталось что-нибудь придумать с интернет-игрой и будет релиз.

Comments: 9 Comments

Случилось страшное! Начато портирование движка на Mac OS X

1 February 2008

Надеюсь, следующий релиз уже будет выпущен в трёх вариантах: Windows, Mac OS X и source для разных линуксов.

Comments: 5 Comments

Кое-что для пользователей microsoft® windows™

30 January 2008

Следующий релиз танков будет использовать Direct3D вместо OpenGL в. качестве рендерера. Это позволит избежать многих проблем, улучшить производительность и позволит многим людям использовать аппаратное ускорение без драйверов от производителя. Ну и почему-то мой Direct3D рендерер гораздо быстрее glSDL, ничего личного:)

Кстати, в новом релизе будет инкрементальный сетевой протокол, который в 2–3 раза уменьшает кол-во данных передающихся по сети. 

Также в планах создание бесплатной, опенсорной библиотеки 3D-звука (без EAX). HRIR и HRTF уже есть, а остальное дело техники.

Comments: 13 Comments

Редактор в массы!

14 January 2008

По многочисленным просьбам открываем чудовищный редактор. Он уже в svn, читайте README-editor.txt, потому что без бутылки в нём не разобраться :)

Comments: 2 Comments