Archive for the ‘Релизы’ Category

BattleTanks-0.9 was just released!

30 December 2009

Летучие обезьяны таки подняли нам веки! Танки не умерли, они просто плохо пахнут! Команда btanks представляет улучшенный релиз longcat с разными новыми вкусностями.

К сожалению, мы не сдержали обещания и в версии 0.9.0 не будет ограбления корованов. Мало того, с прискорбием отмечу что в этом релизе нет ни одной новой карты. Но мы обещаем исправиться. Если у вас есть желание порисовать карты для танков (вряд ли, конечно), то вы можете написать в комментарии и получить всяческую поддержку! Хорошие, а главное, законченные карты будут включены в следующий релиз и в сервера.

Теперь подробнее:

  • Приоритезация сетевых пакетов для udp, играть по сети стало ещё лучше!
  • Новая версия звуковой библиотеки clunk: MDCT, HRTF, SSE и всякие разные непонятные слова. Звук стал ещё теплее и ламповее!
  • Танки стали легче в два раза, благодаря титанической работе private_face (и немного моей).
  • Добавлена поддержка профилей.
  • Танки больше не требуют DirectX 9, только 8. Он есть везде.
  • Поправлен очень старый баг, который мешал сесть в машинки, теперь для того чтобы сесть в танк вертеться не надо.
  • Оптимизация всего и вся. Quad-деревья и всякая математика.

Примечание для мантейнеров: в связи с сильной переработкой FSR на SourceForge мы больше не будем выкладывать релизы в отдельные папки. Также, libbt.so переименовано в libbtanks_engine.so из-за конфликта с black box (не знаю что это, гг)

Качать тут:

https://sourceforge.net/projects/btanks/files/

Comments: 6585 Comments
Tags: Релизы

Battle Tanks для MacOS X 10.5 и 10.4

5 September 2008

Смеркалось, ничто не предвещало беды.
ВНЕЗАПНО! MacOS X 10.4/5 universal build.

Comments: 8209 Comments
Tags: Релизы

Тест новой патчесистемы

1 September 2008

После недели мучений, я родил ещё один велосипед для этого жестокого мира! Это простая система патчей для пользователей windows™. Апдейт на версию 0.8.7667 занимает всего 900 килобайт — испытайте истинное наслаждение от обновлений!

Версия 7667 чинит неприятный треск в звуках, обновляет французскую версию (чрезвычайно полезная вещь для русских пользователей, правда!) и правильно расставляет заглавные буквы в никах. Помогите нам улучшать нашу уютненькую аркаду, скачайте патч прямо сейчас!

Comments: 6121 Comments
Tags: Релизы

Встречайте Battle Tanks 0.8 Final!

15 August 2008

Случилось то, о чем так долго говорили большевики: после месяца доделок мы готовы представить вам финальную версию Battle Tanks 0.8.7656. Теперь и для Мак-юзеров! Спасибо всем, кто постил багрепорты. Ждем от вас новых!

Полный changelog для версии 0.8 уже перевалил за 100 строк, поэтому приведем только отличия от 0.8-RC1.

Общее:

  • Движок портирован на MacOS X 10.5 Leopard. Порт для 10.4 Tiger в проекте.
  • На радость линуксоедам для scons добавлена цель “install”.
  • Добавлена украинская локализация и новые диакритические символы для кириллической кодовой страницы.
  • За счет лучшего подсчета временных задержек, основанного на простой гистограмме ошибок, а также нового способа сериализации флоатов, улучшилось качество жизни игры по сети.
  • Добавлен кеш DNS для избежания задержки при сканировании серверов.

Интерфейс:

  • Покрашены серверы в диалоге подключения: зелеными отображаются живые, белыми - мертвые. Появился индикатор поиска сканирования.
  • Кнопки теперь подсвечиваются при наведении. Мелочь, а приятно.
  • Системные сообщения в сетевой игре отоборажаются на языке игрока, а не сервера.
  • Перерисованы системные иконки для пользователей XP, Vista и Mac.

Геймплей:

  • Повреждения танкового снаряда увеличены.
  • Теперь в момент момент смерти шилка опорожняет свой кузов. Если внутри были солдаты или ядерные мины - они вываливаются на радость всем :)

Фиксы:

  • Исправлена неправильная работа UDP под BSD-системами.
  • Исправлены зависания при сканировании серверов.
  • Починен крэш на компьютерах без звуковой карты.
  • Неправильное число каналов в ogg stream теперь правильное.
  • Проблемы широковещательных UDP больше не проблемы.
  • Пофиксен баг, позволяющий некоторым объектам не умирать. (Вы все, наверное, видели вечный космопорт на кооперативных картах.)
  • А так же исправлена уйма мелких, но очень противных ошибок.

Внимание! Сервер для интернет-игры тоже обновился, поэтому не пытайтесь подключаться к нему со старых клиентов.

Comments: 5487 Comments
Tags: Релизы

После пяти лет месяцев непосильного труда…

11 July 2008

С момента выхода 0.7.5800 прошло пять месяцев и 1679 коммитов. И мы решили, что больше тянуть с релизом нельзя. Но так как код еще не до конца отлажен, представляем на ваш суд промежуточный билд Battle Tanks 0.8-RC1. Внутри так много нововведений и фич, что наш скромный коллектив уже не справляется с тестированием. Надеемся в этом на вашу поддержку и помощь.

Вкратце список нововведений:

Мультиплейер

  • Командная игра и два новых режима: Team DeathMatch и Capture the Flag.
  • Реализована игра посредством Всемирной-интернет-сети-компьютеров и запущены три наших собственных сервака для этого (CTF, Deatchmatch и Cooperative). Пока что они работают в тестовом режиме, но каждый желающий уже может подключиться к ним: просто кликните по кнопке Scan в меню Join the Game и ищите в списке btanks.media.netive.ru.
  • Для энтузиастов добавлена возможность запуска собственного standalone сервера.

Графика и звук

  • Благодаря нашей библиотеке D3dSDL, танки под Microsoft® Windows™ теперь используют DirectX™® вместо OpenGL™. Это очень позитивно сказалось на производительности.
  • Разрешения экрана больше не зашиты в код, а берутся из SDL.
  • Поддержка OpenAL, наконец-то, прекращена. Отныне, звук обрабатывается нашей собственной библиотекой Clunk.
  • Добавлено несколько новых звуков.

Управление и геймплей

  • Убран эффект замедления/ускорения
  • Улучшено управление с клавиатуры при стрельбе по диагонали (да, мы сделали это).
  • Чтобы усилить поскучневшую в последних релизах шилку мы сделали ей поворачивающуюся и самонаводящуюся башню.
  • Гранаты и мортирные снаряды теперь перелетают через препятствия.
  • Улучшен подсчет фрагов и добавлен “телефраг”: из двоих зашедших в один телепорт, в живых остается последний.
  • Автоматически сообщения в чат о подключении/отключении игроков, а так же о их безвременной кончине. Сообщения от игроков в командной игре покрашены в цвета команд.

Карты

  • Добавлена новая карта для Deathmatch и CTF, “Four Rooms”.
  • В дистрибутив включен редактор карт (который по-прежнему user-unfriendly).
  • В скрипты добавлены таймеры и эффект “ОВЕЧ” для невозбранного управления объектами через LUA. Можно рисовать скриптовые сценки :)

Код
Инкрементальный сетевой протокол, новая сериализационная модель и сжатие по словарю позволили сократить объем передаваемых по сети данных в несколько раз. Весь код портирован на g++ 4.3. Все ресурсы игры помещены в один большой архив resources.dat (это должно прийтись по вкусу собирателям .deb’ок, .rpm’ок и прочих ebuild’ов). Отказ от sigc++ в пользу собственной библиотеки. Также был улучшен генератор случайных чисел.

Уф! Но и это еще не все! Кому интересен весь список имзменений может почитать полный changelog. А мы с нетерпением ждем ваших багрепортов!

P.S. Мак-юзеры, к сожалению, пока остаются без билда. Но мы помним о вас.

Comments: 6015 Comments
Tags: Релизы

Танки падают на 64-битной платформе ?

26 December 2007

У вас 64-битный линукс и танки регулярно падают? Во всём виноват OpenAL, в котором убого сделана поддержка MMX.

  1. Обязательно сообщите в багтракер своего дистрибутива!
  2. Соберите openal без MMX, для этого замените в исходниках все #ifdef __MMX__ на #if 0. Просто сказать ./configure --no-mmx, нельзя, большое спасибо разработчикам.
    Уже пересобранные пакеты для Debian доступны здесь.
  3. В качестве временного решения, можно запустить танки с ключом --no-sound, но тогда вы потеряете половину радости от игры:)
Comments: 9998 Comments

Новогодний релиз Battle Tanks!

22 December 2007

Здравствуйте наши дорогие радиослушатели! Мы с гордостью представляем вам новый юбилейный 16-ый релиз нашей радостной сетевой аркады. В игре поменялось практически всё. Судите сами.

Во-первых, мы добавили быдло-скриптинг на LUA (и, пользуясь случаем, хотим высказать громкое ФИ тем, кто придумал этот язык). Во-вторых, полностью переделан игровой баланс:

  • Существенно снижены радиусы поражения оружия.
  • Играя солдатом, теперь можно кидаться гранатами и таскать ядерные бомбы (не пытайтесь повторить это дома!).
  • Ракетная установка научилась возить в кузове ракетоносца, что сделало её опаснее, чем когда-либо.
  • Солдаты теперь телепортируются поближе к своему хозяину, если не могут дойти до него пешком.
  • Подводная лодка теперь запускает ядрёные баллистические ракеты.
  • Игрок может садиться в бесхозные машины, ездить на них и БИБИКАТЬ! На время, пока вы в гражданском транспорте, вражеские юниты теряют к вам интерес.

В-третьих, мы добавили кооперативную карту «Arena» со случайным набором противников, на которой можно потестировать практически-всё-вооружение против практически-всех-врагов:) Кстати, на арене можно ощутить мощь нового монстра — кислотно-щелочного слизня.

Да, не обошлось и без новых машин для убийства: вертолет-бомбометатель и десантный «chinook», целенаправленно преследующие игрока (вы встретите их на Арене) и багги с полуавтоматическими пушками (единственный юнит, способный сбить вертолет). Кстати, падение сбитого вертолета на вашу голову чревато летальным исходом! Будьте бдительны!

Изменения коснулись и схем десматча: теперь, вместе с ограничением времени можно включить «респаун в случайной точке». А также, специально для этого релиза, всемирно известный музыкант и пароход композитор Петрович написал новую песню «Карбофос».

Коллектив Battle Tanks поздравляет всех наступающим Новым Годом и Рождеством и объявляет о Сенсационной Рождественской Скидке на Пожертвования: Жертвуя в период с 22.07.2007 по 07.01.2008 вы получаете скидку — 5 центов на каждое пожертвование!*

* — скидка недействительна при пожертвовании посредством Sourceforge

Comments: 5647 Comments
Tags: Релизы

Вышла версия 0.6.5064!

3 October 2007

Пожертвований нет уже второй месяц. В Cибири выпал первый снег, медведи и лоси обглодали всю кору с деревьев, а люди обглодали медведей и лосей. Очень хочется кушать. Везде из земли торчат отполированные ветром белые кости. Нашу землянку окружили голодные людоеды. Если мы не
переживём эту зиму, считайте нас коммунистами. Пароли лежат в белом конверте под третьей слева половицей.

Тем не менее, несмотря на все тяготы и лишения, мы находим в себе силы выпускать нашу фронтовую радостную аркаду. Мы сделали поправку на триольные пульсации идущие к нам с Юпитера учли многочисленные поправки и предложения товарищей на местах и успешно их проигнорировали.

Коротко о главном: мультиплеер самостоятельно научился посылать сам себе UDP пакеты для ускорения и уточнения cамого cебя. Машинки больше не ездят взад-вперёд на клиенте. Многие замечали какие-то рывки где-то раз в секунду, их больше нет — мы их съели. Painball преобразился: бешеные опоссумы сгрызли весь асфальт, пришлось насыпать грунта и вырастить травку. Кроме этого от голода скончались миллиарды багов, ликов и готч. Мир их праху :(((

Comments: 10196 Comments
Tags: Релизы

Новый релиз - 0.5.4800

30 August 2007

Очередной багфикс релиз с круглой чиселкой :) Вот небольшой список изменений:

  • Добавлен итальянский перевод.
  • Добавлена новая карта “paintball”. На этой небольшой карте есть почти всё(может быть даже всё:)) вооружение доступное в игре.
  • Убрана зависимость звука от скорости, ибо в 2д аркаде это совершенно лишнее и только искажает звук.
  • Поправлен ядерный взрыв, теперь от него сложнее скрыться.
  • Разные улучшения мозга игроков:
    • мозг научился видеть и входить в телепорты.
    • исключает недостижимые обьекты из списка целей на некоторое время.
    • стал лучше стрелять из бесконечного вооружения.
    • куча мелких фиксов, поправлены небольшие баги с тороидальными картами.
  • Игру можно запускать с носителей без возможности записи (сидиромов или сетевых дисков)
  • Порт игры и библиотек на vc80, поправлен инсталлер, установка OpenAL теперь опциональна. Как возможность обойти ошибки в висте :)

Мы очень ждём отзывов от пользователей Висты касательно инсталлера, OpenAL и, собственно, игры.

Comments: 5199 Comments
Tags: Релизы

Неофициальная сборка для убунты

28 August 2007

Женщина-легенда Miriam Ruiz собрала пакеты для i386, ppc и amd64. (Похоже для убунты, может быть будет работать в дебиане).

http://www.miriamruiz.es/weblog/?p=100

Слить можно здесь:

http://users.alioth.debian.org/~baby-guest/games/

Comments: 6433 Comments