Смеркалось, ничто не предвещало беды.
ВНЕЗАПНО! MacOS X 10.4/5 universal build.
Archive for the ‘Релизы’ Category
Battle Tanks для MacOS X 10.5 и 10.4
5 September 2008Тест новой патчесистемы
1 September 2008После недели мучений, я родил ещё один велосипед для этого жестокого мира! Это простая система патчей для пользователей windows™. Апдейт на версию 0.8.7667 занимает всего 900 килобайт — испытайте истинное наслаждение от обновлений!
Версия 7667 чинит неприятный треск в звуках, обновляет французскую версию (чрезвычайно полезная вещь для русских пользователей, правда!) и правильно расставляет заглавные буквы в никах. Помогите нам улучшать нашу уютненькую аркаду, скачайте патч прямо сейчас!
Встречайте Battle Tanks 0.8 Final!
15 August 2008Случилось то, о чем так долго говорили большевики: после месяца доделок мы готовы представить вам финальную версию Battle Tanks 0.8.7656. Теперь и для Мак-юзеров! Спасибо всем, кто постил багрепорты. Ждем от вас новых!
Полный changelog для версии 0.8 уже перевалил за 100 строк, поэтому приведем только отличия от 0.8-RC1.
Общее:
- Движок портирован на MacOS X 10.5 Leopard. Порт для 10.4 Tiger в проекте.
- На радость линуксоедам для scons добавлена цель “install”.
- Добавлена украинская локализация и новые диакритические символы для кириллической кодовой страницы.
- За счет лучшего подсчета временных задержек, основанного на простой гистограмме ошибок, а также нового способа сериализации флоатов, улучшилось качество
жизниигры по сети. - Добавлен кеш DNS для избежания задержки при сканировании серверов.
Интерфейс:
- Покрашены серверы в диалоге подключения: зелеными отображаются живые, белыми - мертвые. Появился индикатор поиска сканирования.
- Кнопки теперь подсвечиваются при наведении. Мелочь, а приятно.
- Системные сообщения в сетевой игре отоборажаются на языке игрока, а не сервера.
- Перерисованы системные иконки для пользователей XP, Vista и Mac.
Геймплей:
- Повреждения танкового снаряда увеличены.
- Теперь в момент момент смерти шилка опорожняет свой кузов. Если внутри были солдаты или ядерные мины - они вываливаются на радость всем :)
Фиксы:
- Исправлена неправильная работа UDP под BSD-системами.
- Исправлены зависания при сканировании серверов.
- Починен крэш на компьютерах без звуковой карты.
- Неправильное число каналов в ogg stream теперь правильное.
- Проблемы широковещательных UDP больше не проблемы.
- Пофиксен баг, позволяющий некоторым объектам не умирать. (Вы все, наверное, видели вечный космопорт на кооперативных картах.)
- А так же исправлена уйма мелких, но очень противных ошибок.
Внимание! Сервер для интернет-игры тоже обновился, поэтому не пытайтесь подключаться к нему со старых клиентов.
После пяти лет месяцев непосильного труда…
11 July 2008
С момента выхода 0.7.5800 прошло пять месяцев и 1679 коммитов. И мы решили, что больше тянуть с релизом нельзя. Но так как код еще не до конца отлажен, представляем на ваш суд промежуточный билд Battle Tanks 0.8-RC1. Внутри так много нововведений и фич, что наш скромный коллектив уже не справляется с тестированием. Надеемся в этом на вашу поддержку и помощь.
Вкратце список нововведений:
Мультиплейер
- Командная игра и два новых режима: Team DeathMatch и Capture the Flag.
- Реализована игра посредством Всемирной-интернет-сети-компьютеров и запущены три наших собственных сервака для этого (CTF, Deatchmatch и Cooperative). Пока что они работают в тестовом режиме, но каждый желающий уже может подключиться к ним: просто кликните по кнопке Scan в меню Join the Game и ищите в списке btanks.media.netive.ru.
- Для энтузиастов добавлена возможность запуска собственного standalone сервера.
Графика и звук
- Благодаря нашей библиотеке D3dSDL, танки под Microsoft® Windows™ теперь используют DirectX™® вместо OpenGL™. Это очень позитивно сказалось на производительности.
- Разрешения экрана больше не зашиты в код, а берутся из SDL.
- Поддержка OpenAL, наконец-то, прекращена. Отныне, звук обрабатывается нашей собственной библиотекой Clunk.
- Добавлено несколько новых звуков.
Управление и геймплей
- Убран эффект замедления/ускорения
- Улучшено управление с клавиатуры при стрельбе по диагонали (да, мы сделали это).
- Чтобы усилить поскучневшую в последних релизах шилку мы сделали ей поворачивающуюся и самонаводящуюся башню.
- Гранаты и мортирные снаряды теперь перелетают через препятствия.
- Улучшен подсчет фрагов и добавлен “телефраг”: из двоих зашедших в один телепорт, в живых остается последний.
- Автоматически сообщения в чат о подключении/отключении игроков, а так же о их безвременной кончине. Сообщения от игроков в командной игре покрашены в цвета команд.
Карты
- Добавлена новая карта для Deathmatch и CTF, “Four Rooms”.
- В дистрибутив включен редактор карт (который по-прежнему user-unfriendly).
- В скрипты добавлены таймеры и эффект “ОВЕЧ” для невозбранного управления объектами через LUA. Можно рисовать скриптовые сценки :)
Код
Инкрементальный сетевой протокол, новая сериализационная модель и сжатие по словарю позволили сократить объем передаваемых по сети данных в несколько раз. Весь код портирован на g++ 4.3. Все ресурсы игры помещены в один большой архив resources.dat (это должно прийтись по вкусу собирателям .deb’ок, .rpm’ок и прочих ebuild’ов). Отказ от sigc++ в пользу собственной библиотеки. Также был улучшен генератор случайных чисел.
Уф! Но и это еще не все! Кому интересен весь список имзменений может почитать полный changelog. А мы с нетерпением ждем ваших багрепортов!
P.S. Мак-юзеры, к сожалению, пока остаются без билда. Но мы помним о вас.
Танки падают на 64-битной платформе ?
26 December 2007У вас
- Обязательно сообщите в багтракер своего дистрибутива!
- Соберите openal без MMX, для этого замените в исходниках все
#ifdef __MMX__на#if 0. Просто сказать./configure, нельзя, большое спасибо разработчикам.--no-mmx
Уже пересобранные пакеты для Debian доступны здесь. - В качестве временного решения, можно запустить танки с ключом
, но тогда вы потеряете половину радости от игры:)--no-sound
Новогодний релиз Battle Tanks!
22 December 2007Здравствуйте наши дорогие радиослушатели! Мы с гордостью представляем вам новый юбилейный
- Существенно снижены радиусы поражения оружия.
- Играя солдатом, теперь можно кидаться гранатами и таскать ядерные бомбы (не пытайтесь повторить это дома!).
- Ракетная установка научилась возить в кузове ракетоносца, что сделало её опаснее, чем
когда-либо . - Солдаты теперь телепортируются поближе к своему хозяину, если не могут дойти до него пешком.
- Подводная лодка теперь запускает ядрёные баллистические ракеты.
- Игрок может садиться в бесхозные машины, ездить на них и БИБИКАТЬ! На время, пока вы в гражданском транспорте, вражеские юниты теряют к вам интерес.
Да, не обошлось и без новых машин для убийства:
Изменения коснулись и схем десматча: теперь, вместе с ограничением времени можно включить «респаун в случайной точке». А также, специально для этого релиза, всемирно известный музыкант и пароход композитор Петрович написал новую песню «Карбофос».
Коллектив Battle Tanks поздравляет всех наступающим Новым Годом и Рождеством и объявляет о Сенсационной Рождественской Скидке на Пожертвования: Жертвуя в период с
* — скидка недействительна при пожертвовании посредством Sourceforge
Вышла версия 0.6.5064!
3 October 2007Пожертвований нет уже второй месяц. В Cибири выпал первый снег, медведи и лоси обглодали всю кору с деревьев, а люди обглодали медведей и лосей. Очень хочется кушать. Везде из земли торчат отполированные ветром белые кости. Нашу землянку окружили голодные людоеды. Если мы не
переживём эту зиму, считайте нас коммунистами. Пароли лежат в белом конверте под третьей слева половицей.
Тем не менее, несмотря на все тяготы и лишения, мы находим в себе силы выпускать нашу фронтовую радостную аркаду. Мы сделали поправку на триольные пульсации идущие к нам с Юпитера учли многочисленные поправки и предложения товарищей на местах и успешно их проигнорировали.
Коротко о главном: мультиплеер самостоятельно научился посылать сам себе UDP пакеты для ускорения и уточнения cамого cебя. Машинки больше не ездят
Новый релиз - 0.5.4800
30 August 2007Очередной багфикс релиз с круглой чиселкой :) Вот небольшой список изменений:
- Добавлен итальянский перевод.
- Добавлена новая карта “paintball”. На этой небольшой карте есть почти всё(может быть даже всё:)) вооружение доступное в игре.
- Убрана зависимость звука от скорости, ибо в 2д аркаде это совершенно лишнее и только искажает звук.
- Поправлен ядерный взрыв, теперь от него сложнее скрыться.
- Разные улучшения мозга игроков:
- мозг научился видеть и входить в телепорты.
- исключает недостижимые обьекты из списка целей на некоторое время.
- стал лучше стрелять из бесконечного вооружения.
- куча мелких фиксов, поправлены небольшие баги с тороидальными картами.
- Игру можно запускать с носителей без возможности записи (сидиромов или сетевых дисков)
- Порт игры и библиотек на vc80, поправлен инсталлер, установка OpenAL теперь опциональна. Как возможность обойти ошибки в висте :)
Мы очень ждём отзывов от пользователей Висты касательно инсталлера, OpenAL и, собственно, игры.
Неофициальная сборка для убунты
28 August 2007Женщина-легенда Miriam Ruiz собрала пакеты для i386, ppc и amd64. (Похоже для убунты, может быть будет работать в дебиане).
http://www.miriamruiz.es/weblog/?p=100
Слить можно здесь:
Две новости: хорошая и ещё лучше
21 August 2007Хорошая новость : Я починил debian-amd64 билд, вырезав из openal завязаные на макрос __MMX__ блоки, потому что HAVE_MMX в config.h.in в openal нет :) В configure запретить тоже нельзя. Качать тут
Новость ещё лучше: btanks добавлены в генту. Ждите ебилдов. ©