Случилось то, о чем так долго говорили большевики: после месяца доделок мы готовы представить вам финальную версию Battle Tanks 0.8.7656. Теперь и для Мак-юзеров! Спасибо всем, кто постил багрепорты. Ждем от вас новых!
Полный changelog для версии 0.8 уже перевалил за 100 строк, поэтому приведем только отличия от 0.8-RC1.
Общее:
- Движок портирован на MacOS X 10.5 Leopard. Порт для 10.4 Tiger в проекте.
- На радость линуксоедам для scons добавлена цель “install”.
- Добавлена украинская локализация и новые диакритические символы для кириллической кодовой страницы.
- За счет лучшего подсчета временных задержек, основанного на простой гистограмме ошибок, а также нового способа сериализации флоатов, улучшилось качество
жизниигры по сети. - Добавлен кеш DNS для избежания задержки при сканировании серверов.
Интерфейс:
- Покрашены серверы в диалоге подключения: зелеными отображаются живые, белыми - мертвые. Появился индикатор поиска сканирования.
- Кнопки теперь подсвечиваются при наведении. Мелочь, а приятно.
- Системные сообщения в сетевой игре отоборажаются на языке игрока, а не сервера.
- Перерисованы системные иконки для пользователей XP, Vista и Mac.
Геймплей:
- Повреждения танкового снаряда увеличены.
- Теперь в момент момент смерти шилка опорожняет свой кузов. Если внутри были солдаты или ядерные мины - они вываливаются на радость всем :)
Фиксы:
- Исправлена неправильная работа UDP под BSD-системами.
- Исправлены зависания при сканировании серверов.
- Починен крэш на компьютерах без звуковой карты.
- Неправильное число каналов в ogg stream теперь правильное.
- Проблемы широковещательных UDP больше не проблемы.
- Пофиксен баг, позволяющий некоторым объектам не умирать. (Вы все, наверное, видели вечный космопорт на кооперативных картах.)
- А так же исправлена уйма мелких, но очень противных ошибок.
Внимание! Сервер для интернет-игры тоже обновился, поэтому не пытайтесь подключаться к нему со старых клиентов.
@ 16 August 2008 at 16 August 2008, 18:39
So now there is no way to not use packaged as zip file data files? They can\\\\\\\’t be unpackaged?
@ 16 August 2008 at 16 August 2008, 18:44
And network play doesn’t work for me.
[14:35:15.537][engine/tmx/map.cpp:1254]> [error] deserialize: [engine/src/finder.cpp:237]: file ‘maps/../../../data/tilesets/terrains.png’ not found
[14:35:15.537][engine/src/player_manager.cpp:654] [error] on_message(0, ServerStatus): [engine/src/finder.cpp:237]: file ‘maps/../../../data/tilesets/terrains.png’ not found
Single player works fine.
Its propably problem with map four_rooms. It has still paths to old resources.
@ 17 August 2008 at 17 August 2008, 0:20
>So now there is no way to not use packaged as zip file data files? They can’t be unpackaged?
yes, they can. just unzip it to folder “data”
@ 17 August 2008 at 17 August 2008, 20:37
This doesn\\\’t work for me.
Log: http://www.wklej.org/id/8799276582
# ls /usr/share/btanks/data/
editor.xml font maps playlist preload.xml resources.xml sounds strings.xml tiles tilesets tunes
@ 19 August 2008 at 19 August 2008, 13:30
Could you please contact me directly via icq ? 9443396
@ 19 August 2008 at 19 August 2008, 19:37
У меня собралось, установилось, но к сожалению не работает (ОС Xandros). Вот что пишет:
Вначале
/home/user> btanks
[16:31:02.876][engine/src/config.cpp:48] [error] load: [mrt/file.cpp:36]: fopen(”/home/user/.btanks/bt.xml”, “rt”): No such file or directory
Illegal instruction
а потом
/home/user> btanks
[16:32:38.890][engine/src/config.cpp:48] [error] load: [mrt/file.cpp:36]: fopen(”/home/user/.btanks/bt.xml”, “rt”): No such file or directory
Segmentation fault
/home/user> uname -a
Linux asus-1982255926 2.6.21.4-eeepc #2 Tue Feb 19 11:46:29 EST 2008 i686 GNU/Linux
@ 20 August 2008 at 20 August 2008, 13:23
btanks-win32-0.8.7656
Не работает под WinXP Pro SP3 Rus
При старте дает ошибку
“Приложению не удалось запуститься, поскольку d3dx9_29.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту ошибку”
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs)
Memory: 2048MB RAM
Display Devices
Card name: NVIDIA GeForce 8500 GT
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)
@ 20 August 2008 at 20 August 2008, 13:32
Кстати движок игры перенесён на DirectX.
Почему же тогда в readme-файлах описываются ключи командной строки?
–no-gl turns off using of the hardware OpenGL renderer
–force-gl forces using of the GL renderer, even if no acceleration was detected.
@ 20 August 2008 at 20 August 2008, 17:30
Ed, обновите DirectX. К сожалению мы не можем таскать за собой ещё 60-70-метров DX.
Его можно взять в любой игрушке, или на сайте microsoft.
версия нужна не раньше февраля 2006. (29)
@ 20 August 2008 at 20 August 2008, 18:42
t0ster, illegal instruction скорее всего говорит о том что вы собрали для неправильной архитектуры :(
@ 29 August 2008 at 29 August 2008, 20:54
РЕАЛЬНАЯ ИГРУШКА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@ 26 November 2008 at 26 November 2008, 7:47
I like this map
@ 2 December 2008 at 2 December 2008, 4:09
Классная штука, понравилась.
@ 28 January 2009 at 28 January 2009, 22:25
Посмотрел скриншоты, заинтересовался игрой, попытался запустить под Vista Home Basic, получил ошибку. Ругается на DirectX: не может найти d3ddx9_29.dll, хотя dxdiag говорит, что установлен 10-й DirectX и 9.0c устанавливаться конечно же отказывается. Попытка распаковать все CAB архивы 9-го DirectX в папку с Battle Tanks к успеху не привели - игра ругается, что точка входа в какую-то там процедуру в kernel32.dll не найдена.
Можно ли как-то запустить игру под вистой?
@ 29 January 2009 at 29 January 2009, 16:51
Зачем распаковывать архивы с DX ?? Надо просто скачать редист и установить.
Либо ждать следующего релиза, он под d3d 8.1 и работает везде. Скоро уже.
@ 29 January 2009 at 29 January 2009, 16:52
http://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=9226A611-62FE-4F61-ABA1-914185249413&displaylang=ru
@ 29 April 2009 at 29 April 2009, 12:05
downloads
@ 13 June 2009 at 13 June 2009, 5:52
apenas lo voy a vajar
@ 3 November 2009 at 3 November 2009, 14:55
Кхм, у меня подобная проблема.
And network play doesn’t work for me.
[14:35:15.537][engine/tmx/map.cpp:1254]> [error] deserialize: [engine/src/finder.cpp:237]: file ‘maps/../../../data/tilesets/terrains.png’ not found
[14:35:15.537][engine/src/player_manager.cpp:654] [error] on_message(0, ServerStatus): [engine/src/finder.cpp:237]: file ‘maps/../../../data/tilesets/terrains.png’ not found
Возможно ли её как-то решить?
Удалил DirectX10, текст ошибки изменился. Наблюдаю прогресс…