Встречайте Battle Tanks 0.8 Final!

Случилось то, о чем так долго говорили большевики: после месяца доделок мы готовы представить вам финальную версию Battle Tanks 0.8.7656. Теперь и для Мак-юзеров! Спасибо всем, кто постил багрепорты. Ждем от вас новых!

Полный changelog для версии 0.8 уже перевалил за 100 строк, поэтому приведем только отличия от 0.8-RC1.

Общее:

  • Движок портирован на MacOS X 10.5 Leopard. Порт для 10.4 Tiger в проекте.
  • На радость линуксоедам для scons добавлена цель “install”.
  • Добавлена украинская локализация и новые диакритические символы для кириллической кодовой страницы.
  • За счет лучшего подсчета временных задержек, основанного на простой гистограмме ошибок, а также нового способа сериализации флоатов, улучшилось качество жизни игры по сети.
  • Добавлен кеш DNS для избежания задержки при сканировании серверов.

Интерфейс:

  • Покрашены серверы в диалоге подключения: зелеными отображаются живые, белыми - мертвые. Появился индикатор поиска сканирования.
  • Кнопки теперь подсвечиваются при наведении. Мелочь, а приятно.
  • Системные сообщения в сетевой игре отоборажаются на языке игрока, а не сервера.
  • Перерисованы системные иконки для пользователей XP, Vista и Mac.

Геймплей:

  • Повреждения танкового снаряда увеличены.
  • Теперь в момент момент смерти шилка опорожняет свой кузов. Если внутри были солдаты или ядерные мины - они вываливаются на радость всем :)

Фиксы:

  • Исправлена неправильная работа UDP под BSD-системами.
  • Исправлены зависания при сканировании серверов.
  • Починен крэш на компьютерах без звуковой карты.
  • Неправильное число каналов в ogg stream теперь правильное.
  • Проблемы широковещательных UDP больше не проблемы.
  • Пофиксен баг, позволяющий некоторым объектам не умирать. (Вы все, наверное, видели вечный космопорт на кооперативных картах.)
  • А так же исправлена уйма мелких, но очень противных ошибок.

Внимание! Сервер для интернет-игры тоже обновился, поэтому не пытайтесь подключаться к нему со старых клиентов.

5487 Responses to “Встречайте Battle Tanks 0.8 Final!”

  1. Vra Says:

    So now there is no way to not use packaged as zip file data files? They can\\\\\\\’t be unpackaged?

  2. Vra Says:

    And network play doesn’t work for me.

    [14:35:15.537][engine/tmx/map.cpp:1254]> [error] deserialize: [engine/src/finder.cpp:237]: file ‘maps/../../../data/tilesets/terrains.png’ not found
    [14:35:15.537][engine/src/player_manager.cpp:654] [error] on_message(0, ServerStatus): [engine/src/finder.cpp:237]: file ‘maps/../../../data/tilesets/terrains.png’ not found

    Single player works fine.

    Its propably problem with map four_rooms. It has still paths to old resources.

  3. whoozle Says:

    >So now there is no way to not use packaged as zip file data files? They can’t be unpackaged?
    yes, they can. just unzip it to folder “data”

  4. Vra Says:

    This doesn\\\’t work for me.
    Log: http://www.wklej.org/id/8799276582
    # ls /usr/share/btanks/data/
    editor.xml font maps playlist preload.xml resources.xml sounds strings.xml tiles tilesets tunes

  5. whoozle Says:

    Could you please contact me directly via icq ? 9443396

  6. t0ster Says:

    У меня собралось, установилось, но к сожалению не работает (ОС Xandros). Вот что пишет:

    Вначале
    /home/user> btanks
    [16:31:02.876][engine/src/config.cpp:48] [error] load: [mrt/file.cpp:36]: fopen(”/home/user/.btanks/bt.xml”, “rt”): No such file or directory
    Illegal instruction

    а потом
    /home/user> btanks
    [16:32:38.890][engine/src/config.cpp:48] [error] load: [mrt/file.cpp:36]: fopen(”/home/user/.btanks/bt.xml”, “rt”): No such file or directory
    Segmentation fault

    /home/user> uname -a
    Linux asus-1982255926 2.6.21.4-eeepc #2 Tue Feb 19 11:46:29 EST 2008 i686 GNU/Linux

  7. Ed Says:

    btanks-win32-0.8.7656

    Не работает под WinXP Pro SP3 Rus

    При старте дает ошибку
    “Приложению не удалось запуститься, поскольку d3dx9_29.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту ошибку”

    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM

    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 8500 GT
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)

  8. Ed Says:

    Кстати движок игры перенесён на DirectX.
    Почему же тогда в readme-файлах описываются ключи командной строки?

    –no-gl turns off using of the hardware OpenGL renderer
    –force-gl forces using of the GL renderer, even if no acceleration was detected.

  9. whoozle Says:

    Ed, обновите DirectX. К сожалению мы не можем таскать за собой ещё 60-70-метров DX.
    Его можно взять в любой игрушке, или на сайте microsoft.
    версия нужна не раньше февраля 2006. (29)

  10. whoozle Says:

    t0ster, illegal instruction скорее всего говорит о том что вы собрали для неправильной архитектуры :(

  11. Саня Says:

    РЕАЛЬНАЯ ИГРУШКА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  12. Dylan Says:

    I like this map

  13. Анатолий Says:

    Классная штука, понравилась.

  14. ApX Says:

    Посмотрел скриншоты, заинтересовался игрой, попытался запустить под Vista Home Basic, получил ошибку. Ругается на DirectX: не может найти d3ddx9_29.dll, хотя dxdiag говорит, что установлен 10-й DirectX и 9.0c устанавливаться конечно же отказывается. Попытка распаковать все CAB архивы 9-го DirectX в папку с Battle Tanks к успеху не привели - игра ругается, что точка входа в какую-то там процедуру в kernel32.dll не найдена.
    Можно ли как-то запустить игру под вистой?

  15. whoozle Says:

    Зачем распаковывать архивы с DX ?? Надо просто скачать редист и установить.
    Либо ждать следующего релиза, он под d3d 8.1 и работает везде. Скоро уже.

  16. whoozle Says:

    http://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=9226A611-62FE-4F61-ABA1-914185249413&displaylang=ru

  17. nilesh Says:

    downloads

  18. oziel Says:

    apenas lo voy a vajar

  19. H.S.K. Says:

    Кхм, у меня подобная проблема.
    And network play doesn’t work for me.

    [14:35:15.537][engine/tmx/map.cpp:1254]> [error] deserialize: [engine/src/finder.cpp:237]: file ‘maps/../../../data/tilesets/terrains.png’ not found
    [14:35:15.537][engine/src/player_manager.cpp:654] [error] on_message(0, ServerStatus): [engine/src/finder.cpp:237]: file ‘maps/../../../data/tilesets/terrains.png’ not found
    Возможно ли её как-то решить?
    Удалил DirectX10, текст ошибки изменился. Наблюдаю прогресс…

  20. Bishop Says:

    хаха

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.